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Rust VS C/C++

在一些语言表达方式上,Rust和C/C++存在一些不同:

(1)变量默认是不可变绑定(let),需要修改变量,则需明确使用可变绑定(let mut);
(2)没有实现Copy trait的对象,绑定、赋值、非引用传参时默认是移动语义;
(3)支持函数内嵌定义;
(4)支持函数表达式返回(最后不加分号);
(5)在同一个作用域内,变量可以重新绑定(let),在Rust中叫做遮蔽机制;
(6)支持零尺寸的结构体、空枚举、空数组([T, 0]);
(7)两种字符串类型变量:&str相当于C++中的const char*,用于指向字符串字面常量;而String相对于C++中的std::string,支持可变引用&Mut String和不可变引用&String;
(8)基本的数据类型都实现了Copy trait,默认在栈上分配,支持复制语义;而String、Vec等默认只支持移动语义,要进行深拷贝,需要显式调用clone函数;
(9)不支持switch & case,使用match模式匹配代替;
(10)不支持三目运算符;
(11)支持?运算符,用于调用的函数返回异常时,直接退出当前函数并返回对应的错误Err<T>;
(12)指示编译器的属性,如让结构体支持整体打印,可在结构体定义处加上#[derive(Debug)],相当于让编译器自动给指定的结构体加上实现Debug trait的代码;
……
#Rust #C/C++ #编程语言

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加入于:2022-02-21