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UnityPy:5个实用技巧让Python轻松提取Unity游戏资产 [特殊字符]

UnityPy:5个实用技巧让Python轻松提取Unity游戏资产 🎮

【免费下载链接】UnityPy UnityPy is python module that makes it possible to extract/unpack and edit Unity assets 【免费下载链接】UnityPy 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityPy

想要用Python提取和编辑Unity游戏中的各种资源吗?UnityPy这个强大的开源Python工具绝对值得一试!它基于AssetStudio开发,支持Python 3.8及以上版本,让你能够轻松处理Unity项目中的各类资产文件。

🛠️ 核心功能概览:不止是提取那么简单

UnityPy的功能远不止简单的资产提取。它支持从Unity项目中提取多种类型的资源,包括纹理、精灵、文本资产和MonoBehaviour等。更重要的是,它还允许你直接编辑这些资产,比如修改纹理图片或调整文本内容。

通过typetree结构,所有对象类型都可以以其原生形式进行编辑。这意味着你可以像操作Python字典或对象一样,直接修改Unity资产的数据结构。

📦 快速安装指南:两种方式任你选择

通过PyPI安装是最简单的方式:

pip install UnityPy

从源码安装也毫不复杂:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityPy
cd UnityPy
python -m pip install .

注意事项:Windows用户需要安装Visual C++ Redistributable来支持brotli依赖。如果使用较新的Python版本,可能需要自行编译UnityPy的C依赖。

💡 实战示例:批量提取纹理和精灵

以下是一个实用的代码示例,展示了如何批量提取Unity项目中的纹理和精灵资源:

import os
import UnityPy

def extract_game_assets(source_folder, output_folder):
    for root, dirs, files in os.walk(source_folder):
        for filename in files:
            file_path = os.path.join(root, filename)
            env = UnityPy.load(file_path)
            
            for obj in env.objects:
                if obj.type.name in ["Texture2D", "Sprite"]:
                    data = obj.parse_as_object()
                    output_path = os.path.join(output_folder, f"{data.m_Name}.png")
                    data.image.save(output_path)

这个示例会遍历指定文件夹中的所有Unity资产文件,并将找到的纹理和精灵导出为PNG格式。

🔧 高级编辑技巧:修改资产内容

UnityPy真正强大的地方在于它的编辑能力。你可以使用两种方式来修改资产:

通过字典修改

raw_data = obj.parse_as_dict()
# 修改字典内容
obj.patch(raw_data)

通过对象类修改

instance = obj.parse_as_object()
# 修改对象属性
instance.m_Name = "新的资源名称"
obj.patch(instance)

🚀 最新功能更新:更稳定更强大

根据项目更新日志,UnityPy 1.20版本带来了多项重要改进:

  • 类型提示全面优化:提供更好的代码补全和错误检查
  • 自动生成类结构:使用生成的类存根替换硬编码的类,确保更好的兼容性
  • TypeTree重构:采用分层结构替代扁平结构,提升处理效率
  • 导出器增强:扩展了Sprite网格支持,自动解决一些切割问题

📋 支持的主要资产类型

纹理资源(Texture2D)

  • 直接转换为PIL图像对象
  • 支持编辑和重新保存

精灵资源(Sprite)

  • 自动合并纹理和alpha通道
  • 比大多数其他提取器更智能

文本资产(TextAsset)

  • 支持普通文本和二进制数据
  • 灵活的编码处理

MonoBehaviour

  • 处理自定义类实例
  • 支持类型树生成

⚙️ 配置与定制:满足个性化需求

UnityPy提供了丰富的配置选项:

Unity CN解密:支持中国版Unity的资产包加密功能

UnityPy.set_assetbundle_decrypt_key("你的密钥")

自定义压缩算法:支持非标准压缩格式的处理

自定义文件系统:基于fsspec的文件系统抽象,支持各种存储后端

🎯 使用建议与最佳实践

由于UnityPy仍在积极开发中,建议在使用时注意版本管理。你可以在代码中添加版本检查:

if UnityPy.__version__ != '1.9.6':
    raise ImportError("检测到不兼容的UnityPy版本,请使用1.9.6版本")

💎 总结:为什么选择UnityPy?

UnityPy作为一款基于Python的开源工具,为Unity资产处理提供了简单而强大的解决方案。无论你是游戏开发者、逆向工程师还是数据分析师,都能从中受益。它的双重功能——提取与编辑,加上对多种Unity版本的良好支持,使其成为处理Unity游戏资产的理想选择。

记住,使用UnityPy进行商业项目时,建议向慈善事业捐赠或赞助该项目,以支持开源社区的持续发展。

【免费下载链接】UnityPy UnityPy is python module that makes it possible to extract/unpack and edit Unity assets 【免费下载链接】UnityPy 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityPy

转载自CSDN-专业IT技术社区

原文链接:https://blog.csdn.net/gitblog_00505/article/details/155416092

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