前言
今天我们来做一个扫雷的小游戏,可以是实现输入坐标来显示是否踩雷和周围雷分布的情况。
效果大致如下


废话不多说,我们开始吧!
一、游戏分析
我们先对这个游戏的进行一个全流程的分解。工欲善其事,必先利其器,我们理清思路才能更好的实现代码。
1.棋盘初始化
这个是最简单的,游戏必备。
2.棋盘显示和放雷
想要玩扫雷,当然得有个一直显示的棋盘啦,而放雷就需要几个函数来辅助。
3.输入坐标和显示周围雷的分布情况
顾名思义,就是输入坐标来显示是否踩雷和周围雷分布的情况。
二、棋盘的初始化
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
arr[i][j] = set;
}
}
}
三、显示棋盘和放雷
void DisBorad(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
for (int i = 0; i <=cols; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (int i = 1; i <=rows; i++)
{
printf("%d ", i);
for (int j = 1; j <= cols; j++)
{
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void setMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EAST_COUNT;
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (arr[x][y] = '0')
{
arr[x][y] = '1';
}
count--;
}
}
四、计算周围雷的个数
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return (
mine[x - 1][y]
+ mine[x - 1][y - 1]
+ mine[x][y - 1]
+ mine[x + 1][y-1]
+ mine[x + 1][y]
+ mine[x + 1][y + 1]
+ mine[x][y + 1]
+ mine[x - 1][y + 1]
- 8 * '0');
}
五、排雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win < row * col - EAST_COUNT)
{
printf("请输入想要排查的坐标>");
scanf_s("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("哎呀,你被炸死啦\n");
DisBorad(mine, ROW, COL);
break;
}
else
{
int count = GetMineCount(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';
DisBorad(show, ROW, COL);
win++;
}
}
else
{
printf("非法输入,请重新输入\n");
}
}
if (win == row * col - EAST_COUNT)
{
printf("恭喜你,排雷成功!\n");
DisBorad(show, ROW, COL);
}
}
六、标头.h
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);//棋盘的初始化
void DisBorad(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols);//打印棋盘
void setMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//布置雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);//排雷
#define EAST_COUNT 10
七、test.c
#include"标头.h"
void menu()
{
printf("***********************************\n");
printf("************ 1、play ************\n");
printf("************ 2、exit ************\n");
printf("***********************************\n");
}
void game()
{
char mine[ROWS][COLS];//存放好布置的雷
char show[ROWS][COLS];//显示排查的信息
InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//初始化棋盘
InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//初始化棋盘
setMine(mine, ROW, COL);//布雷
//DisBorad(mine, ROW, COL);//打印棋盘
DisBorad(show,ROW,COL);//打印棋盘
FindMine(mine, show,ROW, COL);//排雷
}
int main()
{
int go = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do {
menu();
printf("请选择");
scanf_s("%d", &go);
switch (go)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("游戏已结束\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\n");
break;
}
}
while(go);
return 0;
}
八、game.h
#include"标头.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
for (int i = 0; i < rows; i++)
{
for (int j = 0; j < cols; j++)
{
arr[i][j] = set;
}
}
}
void DisBorad(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
for (int i = 0; i <=cols; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (int i = 1; i <=rows; i++)
{
printf("%d ", i);
for (int j = 1; j <= cols; j++)
{
printf("%c ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void setMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int count = EAST_COUNT;
while (count)
{
int x = rand() % row + 1;
int y = rand() % col + 1;
if (arr[x][y] = '0')
{
arr[x][y] = '1';
}
count--;
}
}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
return (
mine[x - 1][y]
+ mine[x - 1][y - 1]
+ mine[x][y - 1]
+ mine[x + 1][y-1]
+ mine[x + 1][y]
+ mine[x + 1][y + 1]
+ mine[x][y + 1]
+ mine[x - 1][y + 1]
- 8 * '0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win < row * col - EAST_COUNT)
{
printf("请输入想要排查的坐标>");
scanf_s("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '1')
{
printf("哎呀,你被炸死啦\n");
DisBorad(mine, ROW, COL);
break;
}
else
{
int count = GetMineCount(mine, x, y);
show[x][y] = count + '0';
DisBorad(show, ROW, COL);
win++;
}
}
else
{
printf("非法输入,请重新输入\n");
}
}
if (win == row * col - EAST_COUNT)
{
printf("恭喜你,排雷成功!\n");
DisBorad(show, ROW, COL);
}
}
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原文链接:https://blog.csdn.net/2503_94683681/article/details/156165719



