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C语言:扫雷游戏

前言

今天我们来做一个扫雷的小游戏,可以是实现输入坐标来显示是否踩雷和周围雷分布的情况。

效果大致如下

废话不多说,我们开始吧!

一、游戏分析

我们先对这个游戏的进行一个全流程的分解。工欲善其事,必先利其器,我们理清思路才能更好的实现代码。

1.棋盘初始化

这个是最简单的,游戏必备。

2.棋盘显示和放雷

想要玩扫雷,当然得有个一直显示的棋盘啦,而放雷就需要几个函数来辅助。

3.输入坐标和显示周围雷的分布情况

顾名思义,就是输入坐标来显示是否踩雷和周围雷分布的情况。

二、棋盘的初始化

void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			arr[i][j] = set;
		}
	}
}

三、显示棋盘和放雷

void DisBorad(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	for (int i = 0; i <=cols; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <=rows; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j <= cols; j++)
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void setMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EAST_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (arr[x][y] = '0')
		{
			arr[x][y] = '1';
		}
		count--;
	}
}

四、计算周围雷的个数

int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (
		  mine[x - 1][y]
		+ mine[x - 1][y - 1] 
		+ mine[x][y - 1]
		+ mine[x + 1][y-1]
		+ mine[x + 1][y]
		+ mine[x + 1][y + 1]
		+ mine[x][y + 1] 
		+ mine[x - 1][y + 1]
		- 8 * '0');
}

五、排雷

void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win < row * col - EAST_COUNT)
	{
		printf("请输入想要排查的坐标>");
		scanf_s("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("哎呀,你被炸死啦\n");
				DisBorad(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisBorad(show, ROW, COL);
				win++;

			}
		}
		else
		{
			printf("非法输入,请重新输入\n");
		}
	}
	if (win == row * col - EAST_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功!\n");
		DisBorad(show, ROW, COL);
	}
}

六、标头.h

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
 
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);//棋盘的初始化
void DisBorad(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols);//打印棋盘	
void setMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//布置雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);//排雷

#define EAST_COUNT 10

七、test.c

#include"标头.h"
void menu()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("************ 1、play   ************\n");
	printf("************ 2、exit   ************\n");
	printf("***********************************\n");

}
void game()
{
	char mine[ROWS][COLS];//存放好布置的雷
	char show[ROWS][COLS];//显示排查的信息
	InitBoard(mine, ROWS, COLS,'0');//初始化棋盘
	InitBoard(show, ROWS, COLS,'*');//初始化棋盘
	setMine(mine, ROW, COL);//布雷
	//DisBorad(mine, ROW, COL);//打印棋盘
	DisBorad(show,ROW,COL);//打印棋盘
	FindMine(mine, show,ROW, COL);//排雷

}
int main()
{
	int go = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do {
		menu();
		printf("请选择");
		scanf_s("%d", &go);
		switch (go)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏已结束\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择\n");
			break;
		}
	} 
	while(go);
	return 0;
}

八、game.h

#include"标头.h"
void InitBoard(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
	for (int i = 0; i < rows; i++)
	{
		for (int j = 0; j < cols; j++)
		{
			arr[i][j] = set;
		}
	}
}
void DisBorad(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	for (int i = 0; i <=cols; i++)
	{
		printf("%d ", i);
	}
	printf("\n");
	for (int i = 1; i <=rows; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (int j = 1; j <= cols; j++)
		{
			printf("%c ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}
void setMine(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int count = EAST_COUNT;
	while (count)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (arr[x][y] = '0')
		{
			arr[x][y] = '1';
		}
		count--;
	}
}
int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{
	return (
		  mine[x - 1][y]
		+ mine[x - 1][y - 1] 
		+ mine[x][y - 1]
		+ mine[x + 1][y-1]
		+ mine[x + 1][y]
		+ mine[x + 1][y + 1]
		+ mine[x][y + 1] 
		+ mine[x - 1][y + 1]
		- 8 * '0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	int win = 0;
	while (win < row * col - EAST_COUNT)
	{
		printf("请输入想要排查的坐标>");
		scanf_s("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (mine[x][y] == '1')
			{
				printf("哎呀,你被炸死啦\n");
				DisBorad(mine, ROW, COL);
				break;
			}
			else
			{
				int count = GetMineCount(mine, x, y);
				show[x][y] = count + '0';
				DisBorad(show, ROW, COL);
				win++;

			}
		}
		else
		{
			printf("非法输入,请重新输入\n");
		}
	}
	if (win == row * col - EAST_COUNT)
	{
		printf("恭喜你,排雷成功!\n");
		DisBorad(show, ROW, COL);
	}
}

转载自CSDN-专业IT技术社区

原文链接:https://blog.csdn.net/2503_94683681/article/details/156165719

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